Dispositivos de Almacenamiento
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
Memorias Auxiliares:
› Unidad de Discos Flexibles o "Disquetera"
› Unidad de CD-ROM o "Lectora" .
› Unidad de CD-RW (Re grabadora) o"Grabadora" .
› Unidad de DVD-ROM o "Lectora de DVD" .
› Unidad de DVD-RW o "Grabadora de DVD"
› Unidad de discos magneto-ópticos .
› Lector de tarjetas de memoria .
Unidad de Discos Flexibles o "Disquetera":
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad.
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten
"Una regrabdora" (CD-RW) puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En discos regrabables es normalmente menor que en los discos grabables una sola vez.
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM.
Por una parte; admiten discos de La Unidad de Discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los CD, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes: gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Monitor:
Da salda a la información visual, requiere circuitos que generan imagenes.
Gráficos integrados:
- GPU: Unida de propcesamiento de gráficos
- Memoria especia para video
- Aceleradores especiales para mejorar desempeño
Resolución:Se mide por al cantidad de pixeles vverticales y horizontales que la constituyen
Tarjetas gráficas: Atti y N-media
Tipos de tecnologías para la transmisión de color- CGA: (Color graphic adapter) Primera tecnología
- MCGA: (Multi-colour Graphics Array) Matriz gráfica mukticolor que incluye adaptador de cudei qye permite dos modos gráficos adicionales
- EGA: (Enhanced Graphics Adaptor) Adaptador de gráficos mejorado que proporciona varios modes de video adicionales.
- VGA: (Video Graphics Array)
- SVGA: (Super video Graphics Array) Super matriz gráfica de video con colores de intensa vividez y resolución muy superior.
Color: Los monitores pueden ser monocromaticos o también llamados rgb
De lo que depende la facultad del monitor para el color es la calidad la memoria RAM y la tarjeta adapradora para gráficos.Pantalla:
Muestran los resultados de una tarea de procesamiento
Tipos:Pantalla CRT: (Pantalla de tubod e rayos catódicos). Utiliza un cinescopio del mismo tipo que un
televisor , son económicas confiables, pero son esrorbiosas y consumen mucha electricidad.
Pantalla LCD: ( Liquid Cristal Display): Capa de celdas con cristales liquidos.
FORECASTING
Hiroshi Tasaka la sociedad del conocimiento es aquella en ka que el conocimiento deja de tener valo. El conocimiento esta en los libros pero no la sabiduría.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Requieren la instalación de software que enlace sus funciones.
Función: traducen los movimientos físicos que hacemos, voz o sonido circundan te, los traducen en impulsos eléctricos y de ahí a código binario para que el CPU los pueda procesar. Ejemplo: mouse, teclado, touchpad,cámara.
En las aplicaciones relacionadas con la realidad virtual es necesario que tanto software como el hardware logren dar seguimiento a diferentes grados de libertaden la interacción con el usuario siendo el 6DoF el más alto grado a la fecha. Ejemplos: Stylus, Datagloves, Pinchgloves.
Dispositivos híbridoso, mixtos o de entrada y salida son aquellos que reciben información y las distribuyen a otras unidades de procesamiento. ejemplo: touchscreen, tarjetas de red, modem, interfaces de conexión
PROTOCOLOS Y TIPOS DE REDES
En el campo de lasTELECOMUNICACIONES, un protocolo de comunicaciones es el conjunto de reglas normalizadas para la representación, señalización, autenticación y detección de errores necesario para enviar información a través de un canal de comunicación. Un ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple adaptado a la comunicación por VOZ es el caso de un locutor de radio hablando a sus radio escuchas..
Protocolos más comunes:
IP
UDP
TCP
DHCP
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
FTP
Telnet
SSH (Secure Shell Remote Protocol)
POP3 (Pos Office Protocol 3)
SMTP (Simple Mail Tranfer Protocol)
IMAP (Internet message Acces Protocol)
SOAP (Simple Object Access Protocol)
PPP (Point to Point Access Protocol)
STP
HTTP: Hypertext Transfer Protocol.
Es el método más común de intercambio de información.
Tipos de red
PAN: Personal Area Network
Sirve para tener conectividad de usuario a usuario.
LAN: Local Area Network
Conexión de varios ordenadores y periféricos. Limitada a unos 200 mts. Conformada con nodos. Medio de comunicación privado.
MAN: Metropolitan Area Network
Red de alta velocidad, velocidades de hasta 10 gbps cobertura mayor a 4 km.
WAN : Wide Area Network
Cubre distancias de 100 mts.
WAP:
Wireless Aplication Protocol . Usado en servicios de telefonía.
SMTP Simple Mail Transfer Protocol.
COnexion entre puertos, usado en correo electrónico.
GPS Global Positioning Sistem
Usado con satélite, red de 27 satélites. SE manda y se recibe información
3G